Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

🚀 Forza Horizon 6'da Yeni Rush Etkinlikleri Hype'ı Artırıyor!

BinGünlükHaber

Gazeteci
Gazeteci
Okur Üye
Üye
Katılım
1 Mart 2025
Mesajlar
5.818
📍Oyuncular, Forza Horizon serisinin en ikonik anlarının, Showcase etkinlikleri olduğunu iyi bilir. 2012'deki ilk oyundan beri, bir Ford Mustang ile bir savaş uçağını yarıştırdığımız veya devasa bir Avro Vulcan uçağına karşı direksiyon salladığımız o epik anlar, serinin DNA'sında var. Ancak Playground Games ekibinin fark ettiği büyük bir sorun vardı: Oyuncuların çoğu bu muhteşem boss mücadelelerini sadece bir kez oynuyor ve bir daha geri dönmüyordu.

Seviye tasarım direktörü Tom Dillow, "Forza Horizon 5'teki telemetri verilerine baktık" diyor ve ekliyor: "Showcase'lerimizin çoğunun tek seferlik olduğunu fark ettik. Oyuncu ödül olarak Showcase’i alıyor, orada harika üç dakika geçiriyor ama sonra ayrılıyor ve geri dönmesi için hiçbir teşvik kalmıyor." İşte tam da bu noktada, yepyeni bir loot döngüsü ve tekrar oynanabilirlik vaat eden Horizon Rush devreye giriyor.

Horizon Rush, Forza Horizon 6'nın en çılgın mekanlarında gerçekleşen, zamana karşı bir yarış sunan yeni bir etkinlik türü. Her parkur, farklı bölümlere ayrılıyor ve nerede zaman kazanıp kaybettiğinizi takip etmenizi sağlıyor. Bu adrenalin dolu etkinlikleri tek başınıza, co-op modunda veya rekabetçi çok oyunculu modda oynayabilirsiniz.

Oyun içinde toplam üç farklı Horizon Rush etkinliği yer alacak. Bunlardan biri, Tokyo City'deki bir tersanede, diğeri Alp bölgesindeki bir kayak merkezinde ve sonuncusu da sahildeki bir uzay limanında gerçekleşecek. Dillow, uzay limanı için "O etkinlik sırasında bir roket fırlatıp fırlatmayacağımız belli değil" diyerek merak uyandırıyor.

Bu yeni etkinlik türü, oyunun kariyer modunda "Milestone" (Dönüm Noktası) olarak karşımıza çıkacak ve bileklikler kazandıkça açılacak. Ekip, bu etkinliklerin sayısının "Invitational" (Özel Davet) ve Legend Island etkinlikleri ile sınırlı olacağını da belirtiyor. Temel amaç, Showcase DNA'sını korurken, oyuncuları geri döndürecek bir loop yaratmak.

"Showcase DNA'sından kastım, helikopterler, uçaklar, heyecan verici ağır çekim anlar ve sinematik sahnelerle dolu, adrenalin yüklü etkinlikler" diyen Dillow, asıl odak noktalarının tekrar oynanabilirlik olduğunu vurguluyor. "İlk seferde oynaması kolay ama ustalaşması zor parkurlar yaratmak istedik. Bir seviye tasarımcısı olarak benim için en önemlisi eğlenceli olması. Eğlenceli değilse, geri dönüp oynamam."

Horizon Rush fikrinin ortaya çıkmasında, topluluğun Forza Horizon 5'teki Event Lab aracıyla yarattığı içerikler büyük rol oynadı. Baş yapımcı Gareth Davies, "Oyuncuların birbirleri için yarattığı, çılgın engellerle dolu parkurlar veya 'no hesi' (tereddüt yok) haritaları gördük" diye açıklıyor. "Topluluğun bu tür deneyimlere olan ilgisini görünce, bizim Playground versiyonumuzu oyuna eklemek için heyecanlandık."

Forza Horizon 6'nın "Pier Pressure" adlı tersane Rush etkinliği, devasa atlayışlar ve yüksek konteyner yığınları arasında kıvrılan bir rota sunuyor. Bir kamera helikopteri tehlikeli bir şekilde yakınınızda uçarken, parçalanabilir reklam panolarına çarpıyor ve konteyner taşıyıcıları son anda kaldırılarak altından geçmenize izin veriyor. Tıpkı bir Showcase gibi görsel bir şölen!

Dillow, geliştirme sürecindeki bir anekdotu paylaşıyor: "Liman parkurunu tamamladıktan sonra, mesai saatleri dışında kalıp kendi rekorlarını kırmaya çalışan takım arkadaşlarımı gördüm. Ofiste 'En iyi zamanın ne kadar?' diye sorduğumda, herkes birbirleriyle rekabet etmeye başladı. Sadece geliştirme ortamında bile tekrar oynanabilirliğe ulaştığımızı hissettim."

İlginç bir detay da, bu sefer etkinliklerin mekanlardan önce tasarlandığı. Dillow, "Genelde önce tüm mekanı yapıp etkinlikleri sonradan eklerdik. Ama bu sefer önce Rush parkurlarını oluşturduk, sonra etraflarına mekanları inşa ettik. Bu, çok daha kaliteli bir deneyim sağladı" diyor.

Peki Horizon Rush'ın geleceği nasıl şekillenecek? Davies, "Canlı programımız sayesinde verilere ve topluluk geri bildirimlerine göre hareket edebileceğiz" yanıtını veriyor. "Oyuncuların nasıl tepki vereceğini görmemiz lazım. Gelecekte daha fazla Rush etkinliği eklemeyi de göz ardı etmiyoruz."

Sizce Horizon Rush, Forza Horizon 6'da kalıcı bir endgame aktivitesi olmayı başaracak mı?
forza-horizon-6s-new-rush-events-mix-showcase-style-spectacl_n2ka.jpg
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz.

Zevkine göre renk kombinasyonunu belirle

Tam ekran yada dar ekran

Temanızın gövde büyüklüğünü sevkiniz, ihtiyacınıza göre dar yada geniş olarak kulana bilirsiniz.

Geri