GTA 6 için gerçekten çok uzun süredir bekliyoruz, GTA 5'in üzerinden on yılı aşkın süre geçti. Bu uzun gecikmenin sebebi ne diye herkesin bir teorisi var: Kimi evden çalışmanın süreci yavaşlattığını söylüyor, kimi de oyunun devasa boyutunun geliştiricileri zorladığını iddia ediyor. Ancak Rockstar Games'te GTA ve L.A. Noire projelerinde çalışmış eski ses mühendisi Rob Carr, yepyeni bir teori ortaya attı. Carr'a göre asıl sebep, stüdyonun GTA 4'ten beri kullandığı özel RAGE oyun motorunu neredeyse sil baştan inşa etmesi. Kiwi Talks podcast'inde konuşan Carr, bu sürecin çok uzun sürdüğünü ve motorun yeniden oluşturulduğunu düşündüğünü belirtti. Sektör içindeki diğer kaynaklar ise bu teoriyi biraz daha netleştiriyor. Rockstar'ın teknolojileri harmanlamayı sevdiği ve GTA 6'da kullanılacak RAGE sürümünün, sadece GTA 5 değil, aynı zamanda Red Dead Redemption 2 altyapısının da üzerine inşa edildiği belirtiliyor. Yani motor sıfırdan yazılmamış olsa da, baştan aşağı güncellenip büyük bir ince ayardan geçtiği kesin. Öte yandan, data miner'lar eski bir Xbox 360 geliştirici kitinde bulunan GTA 4 beta dosyalarını incelemeye devam ediyor. Yeni bulgular, Rockstar Games'in bir zamanlar oyuncuların Liberty City'deki Funland lunaparkındaki oyuncaklara binmesini planladığına işaret ediyor. Eski geliştirici Obbe Vermeij bu planı net hatırlamadığını söylese de, sızdırılan asset'lerin yapısı, bu fikrin bir noktada masada olduğunu doğruluyor. Bu harika detay, yıllar sonra GTA 5'teki hız trenine binebildiğimiz o loot anıyla gerçeğe dönüşmüştü zaten. Maalesef Xbox Game Pass aboneleri için kötü haber! GTA 5 ve GTA Online yine kütüphaneden ayrılıyor. Rockstar ve Take-Two'nun bu "ekle-çıkar" takvimi artık sinir bozucu bir gelenek haline geldi. Nisan 2025'te eklenen oyun, tam bir yıl kalarak rekor kırmıştı, ancak 15 Nisan itibarıyla Game Pass'ten çıkacak. Son olarak, GTA 6 hakkında bugüne kadar duyduğumuz en absürt dedikodu ortaya atıldı. İddiaya göre oyunun gecikme sebebi, kaydetme ve yükleme sisteminden sorumlu NPC'nin işten atılması ve bu sistemin çalışmaz hale gelmesi! Daha da komiği, oyunun ilk sürümlerinin save mekaniği düşünülmeden yapıldığı iddia ediliyor. Bu iddia, İngiliz dedikodu platformu PopBitch kaynaklı ve tabii ki tamamen zırva. Güvenilir kaynaklara göre GTA 6'da save/load işlemleri sorunsuz çalışıyor. En azından sektörün en komik dedikodularından birini çürütmüş olduk! Sizce GTA 6'nın gecikmesinin ardındaki en büyük sebep RAGE Engine'in yenilenmesi mi, yoksa başka faktörler mi var? |
|