Huang’a göre, DLSS 5'e yönelik olumsuz yorumların önemli bir kısmı yanlış anlaşılmadan kaynaklanıyor. Teknoloji meraklılarının ve oyuncu topluluğunun endişelerini gidermek isteyen Huang, konuyla ilgili oldukça net bir açıklama yapma ihtiyacı hissetti. DLSS 5'e yönelik eleştiriler büyürken NVIDIA CEO'su Jensen Huang oldukça sert bir çıkış yaptı. Huang, oyuncuların ve internet kullanıcılarının büyük kısmının DLSS 5'i yanlış değerlendirdiğini söyleyerek, "Her şeyden önce, tamamen yanılıyorlar" ifadesini kullandı. Huang açıklamasını şu sözlerle sürdürdü: "DLSS 5, oyundaki geometriyi, dokuları ve her şeyi yapay zekâ ile birleştiriyor. Geliştiriciler, hâlâ kendilerine uygun ince ayarları yapabilir. Bu, sonradan eklenen bir efekt değil; doğrudan oyunun geometrisi üzerinde çalışan üretken bir sistem." Tartışmaların merkezinde yer alan 'AI oyunu değiştiriyor' eleştirilerine de değinen Huang, sistemin tamamen kontrolsüz çalışmadığını özellikle vurguladı. NVIDIA'ya göre DLSS 5, yapay zekayı kullanıyor olsa da bu süreç tamamen oyun motorundan gelen ham verilerle yönlendiriliyor. Huang’ın açıklamalarından da anlaşılacağı üzere, gelen yoğun eleştirilere rağmen NVIDIA, yapay zekâ tabanlı grafik teknolojileri konusundaki yol haritasından geri adım atmayı planlamıyor. Şirket, DLSS 5 ve benzeri çözümleri, oyun grafiklerinin geleceğinin vazgeçilmez bir parçası olarak görmeye devam ediyor. Sizce DLSS gibi AI destekli teknolojiler, oyun geliştiricilerinin sanatsal kontrolünü zayıflatıyor mu yoksa sadece bir araç mı? |
|