Aynı zamanda, etraftan ruhları ve Seven Deadly Sins (Yedi Ölümcül Günah) toplayarak karakterinizin gücünü artırma fırsatınız var. Bu loot mekaniği, her run'da farklı bir build kurmanıza olanak tanıyacak. Yapım, şu anda sadece PC için geliştirme aşamasında ve ilk fragmanı ile ekran görüntüleri yayınlandı. Oyunun en hype yanı, tamamen tek bir kişi tarafından geliştiriliyor olması. Geliştirici, IGN'e verdiği demeçte, oyuncuların Yedi Ölümcül Günah arasında denge kuracağını açıkladı. Her günah, farklı bir gameplay avantajı sağlıyor. Örneğin, Sloth (Tembellik) günahını seçerseniz kaynak üretiminiz artıyor. Lust (Şehvet) ise iblis yetiştiriciliği konusunda size bonuslar vererek ordunuzu büyütmenizi kolaylaştırıyor. Wrath (Öfke) günahına yönelmek ise doğrudan ordu ve savunma gücünüzü zirveye taşıyor. Lanetlenmiş ruhları toplama mekaniği de bir diğer kritik sistem. Topladığınız bu ruhlarla, hem savaşçılardan hem de işçilerden oluşan kişisel iblis ordunuzu büyütebileceksiniz. Bu, NPC'lerinizi yöneterek kaynak ve savunma dengenizi kurmanız gereken derin bir strateji katmanı sunuyor. Eğer bu yaratıcı karmaya dayanıklılık eklenirse, gerçekten bağımlılık yapıcı bir boss rush deneyimi bizi bekliyor olabilir. Oyun şu anda Steam'de listelendi ve siz de çıkışı yakından takip etmek istiyorsanız, oyunu isteğe ekleme (wishlist) butonuna tıklayabilirsiniz. Sizce, Cennet ordularına karşı Cehennem'i savunmak için hangi ölümcül günahın gücünden yararlanırdınız? |
|