Bu gelişme, Dicken’ın LinkedIn üzerinden yaptığı bir veda paylaşımıyla ortaya çıktı. Dicken, paylaşımında “Take-Two ve ekibimle olan yolculuğumun sona erdiğini paylaşmak gerçekten hayal kırıklığı yaratıyor.” ifadelerini kullandı. Şirket ise bu konuda resmi bir açıklama yapmaktan kaçındı.
Dicken’ın açıklamalarına göre, dağıtılan ekip oyunlar için prosedürel içerik üretimi ve makine öğrenimi gibi doğrudan geliştirme süreçlerini hızlandıracak son teknoloji araçlar üzerinde çalışıyordu. Bu durum, şirketin son dönemdeki yapay zeka vurgusuyla açık bir tezat oluşturuyor.
Daha önce CEO Strauss Zelnick, üretken yapay zeka araçlarının verimliliği artıracağını ve hatta istihdamı azaltmak yerine artırabileceğini savunmuştu. Bu işten çıkarmaların, tüm dünyanın nefesini tutarak beklediği Grand Theft Auto 6 lansmanına yaklaşılan kritik bir dönemde yaşanması ise ayrıca dikkat çekici bir detay olarak öne çıkıyor.
Bu hamleyi, sektör genelinde yapay zekaya karşı bir tepki olarak yorumlamak için henüz erken. Take-Two da dahil olmak üzere birçok büyük oyun şirketi, son yıllarda maliyet optimizasyonu adına benzer personel azaltma hareketlerine girişiyor.
Ancak geleceğin oyunlarının temel taşlarından biri olarak görülen yapay zeka ve makine öğrenimi alanındaki kritik bir ekibin dağıtılması, şirketin iç stratejileri ve kaynak öncelikleri hakkında soru işaretleri uyandırıyor. Luke Dicken ise şu anda ekibindeki yetenekli mühendisler için oyun sektöründe yeni fırsatlar arayışında olduğunu belirtiyor.
Sizce bu hamle, GTA 6'nın geliştirme sürecini olumsuz etkiler mi?