Bu radikal kararın doğrudan bir sonucu olarak, stüdyoda görev yapan 100'den fazla deneyimli çalışan da işten çıkarılacak. Red Storm, özellikle Rainbow Six ve Ghost Recon gibi franchise'ların erken dönem ve kritik yapımlarındaki katkılarıyla biliniyordu.
Stüdyonun geleceği ise tamamen farklı bir alana odaklanacak gibi görünüyor. Ubisoft'un yaptığı açıklamaya göre, Red Storm bundan sonra yapay zeka ve AR/VR teknolojileri üzerine araştırma-geliştirme projelerine yoğunlaşacak. Bu, geleneksel oyun geliştirmeden, geleceğin teknolojik altyapılarına yönelik bir dönüşüm anlamına geliyor.
Endüstri analistleri, bu kararın ardında maliyet optimizasyonu ve verimlilik artırma arayışının yattığını düşünüyor. Ubisoft, son dönemde birkaç büyük projesinin ertelenmesinin ardından, kaynaklarını daha stratejik noktalara kanalize etmek istiyor olabilir.
Red Storm'un oyun geliştirme dışındaki bu yeni rolü, şirketin inovasyon laboratuvarı işlevi göreceğini işaret ediyor. Stüdyo, Ubisoft'un diğer ekiplerine yapay zeka destekli araçlar ve sıradışı deneyimler geliştirmek için çalışacak.
Sizce büyük yayıncıların köklü stüdyoları geliştirme dışı AR-GE rollere kaydırması, oyun endüstrisinin yaratıcı geleceği için olumlu bir adım mı?