Şirketin, tamamen kendi bünyesindeki stüdyoların geliştirdiği birinci taraf (first-party) oyunlara odaklanan yepyeni bir abonelik modeli üzerinde çalıştığı iddia ediliyor. Bu hamle, oyun endüstrisi içinde büyük bir merak ve heyecan dalgası yarattı.
Sızıntıya göre, bu yeni modelde üçüncü taraf yayıncıların veya bağımsız geliştiricilerin (indie) oyunlarına erişim için ekstra bir ücret ödenmesi gerekebilir. Bu, mevcut Game Pass Ultimate veya PC Game Pass gibi kapsamlı kütüphaneler sunan paketlerden radikal bir ayrılış anlamına geliyor.
Microsoft'un bu hamlesi, Bethesda ve Activision Blizzard gibi dev satın almaların ardından elindeki birinci taraf oyun portföyünü çok daha güçlü bir şekilde kullanma stratejisinin bir yansıması olarak görülüyor. Starfield, Forza Motorsport ve gelecekteki Call of Duty serisi gibi dev yapımlar, bu yeni paketin temel taşlarını oluşturabilir.
Bu olası yeni abonelik katmanı, oyunculara daha düşük maliyetli bir giriş noktası sunarken, Microsoft'a da Xbox Game Studios ekosistemine daha odaklanmış bir gelir akışı yaratma fırsatı verebilir. Donanım ve yazılım dünyasını yakından takip edenler için, bu tür bir inovasyon, abonelik ekonomisinin geleceğini şekillendirecek önemli bir adım.
Sizce sadece birinci taraf oyunlardan oluşan, daha uygun fiyatlı bir Game Pass paketi, mevcut kapsamlı kütüphaneli modellere ciddi bir alternatif olabilir mi?