🚗 Forza Horizon 6: Vibe Sürüşü, Zaman Saldırısı ve Drag'la Devrim!

BinGünlükHaber

Gazeteci
Gazeteci
Okur Üye
Üye
Katılım
28 Şubat 2025
Mesajlar
1.175
📍Her gün yeni bir şey öğreniyoruz, dostlar! Forza Horizon 6 geliştiricisi Playground Games, oyuncuların açık dünyada sadece araba sürerek gezindiği eyleme yepyeni bir isim verdi: vibe sürüşü. Tasarım direktörü Torben Ellert, telemetri verilerinin kendilerine bu tarzda oynayan çok sayıda oyuncu olduğunu gösterdiğini ve bu sefer Japonya’nın atmosferini yansıtan, aynı zamanda bu tarz keyifli sürüşlere olanak tanıyan bir dünya yaratmayı hedeflediklerini açıkladı.

Önceki oyunlardaki campaign’lerin belirli unsurlara çok bağlı olduğunu ve sadece sürüş yapan oyuncuların çok fazla araba veya krediye sahip olamadığını belirten Ellert, Forza Horizon 6’da bu durumu kökten değiştireceklerinin sinyalini verdi. Bu kez oyuncu, Horizon Festival ile hiçbir bağlantısı olmayan bir turist olarak Japonya’da buluyor kendini.

Eleme etkinliklerini başarıyla tamamladığınızda, ancak akredite bir festival yarışçısı olarak büyük gösteriye girmek için bir bileklik kazanabiliyorsunuz. Bu, çok daha özenle hazırlanmış bir yarış deneyiminin kapısını aralıyor. İlk Forza Horizon oyunundan esinlenen araba sınıflarında, festivalin renkli bileklik kademeleriyle ilerleyeceksiniz.

Forza Horizon 6’nın en yüksek araba sınıfları, oyunun çok ilerleyen safhalarına kadar festivalin etkinlik yapısı sınırları içinde yasak olacak. Amaç, daha açık ve potansiyel olarak daha ödüllendirici bir ilerleme hissi yaratmak. Ellert, “Japonya’yı Keşfedin” sloganıyla, oyuncuların araba sürerken yapacak organik şeyler bulmasını istediklerini vurguladı.

Forza Horizon 4’ün çıkışında, oyuncuların “haritada yapacak bir şey yok” şeklindeki geri bildirimlerini hatırlatan Ellert, bu sefer oyuncuları tek bir yönteme zorlamak yerine, kendi tarzlarında oynayanları “yüceltecek” bir tasarım yaptıklarını söyledi. Dünyada keşfettiğiniz şeyleri oynanabilir kılmak ve diğer oyuncularla birlikte bir şeyler yapmayı kolaylaştırmak ana hedeflerinden biriydi.

Ve işte bu felsefenin en hype yaratan örneklerinden biri: yepyeni zaman saldırısı (time attack) özelliği! Baş oyun tasarımcısı Dave Orton, bunun haritadaki inanılmaz halk pistlerinde mümkün olan en hızlı tur zamanını elde etmeye dayalı, paylaşımlı bir dünya özelliği olduğunu açıkladı.

Off-road’dan pist odaklı parkurlara kadar çeşitli pistler bulunuyor. Temel olarak bir tur süresi belirliyorsunuz ve her seferinde bu süreyi geçmeye çalışıyorsunuz. Hızınızın arttığını veya azaldığını gösteren bölünmeler var ve her tur attığınızda kredi ve XP kazanıyorsunuz. Bu solo bir deneyim olsa da, başkalarıyla oynarken yeni bir boyut kazanıyor.

Orton, “Burası diğer oyuncuların toplandığı bir aktivite merkezi” diyor. Ayrıca, PI sınıfına göre filtrelenen dünya içi liderlik tabloları da mevcut. Bu tablolarda topluluk genelindeki en iyi üç zamanı ve kendi zamanınızı görebiliyorsunuz. Rakiplerinizi de görebiliyorsunuz ve sistem, her zaman arkadaşlarınıza öncelik veriyor.

Forza Horizon 6’da zaman saldırılarına katılmak inanılmaz derecede sorunsuz. Haritanın kalıcı yarış pistlerinden birine sürün, bölgeye girin ve piste çıkın. İşte bu kadar, yarışmaya başlamış olacaksınız. Legend Island’da bulunan özel bir zaman saldırısı pisti ise, campaign’de ilerleyip Horizon Legend olduğunuzda açılıyor.

Oyuncuların zaten yaptıkları şeyler için onları ödüllendirmek, zaman saldırısının eklenmesinin arkasındaki temel itici güçtü. Ellert, Horizon’un farklı oyuncular için farklı anlamlar ifade ettiğini, kimisinin temiz yarışları sevdiğini, kimisinin ise sadece etrafta dolaşmaktan keyif aldığını söylüyor.

Bu yüzden, “Ne yaparsan yap, ilerleyeceksin” mantığından, “sürüşünüzün gittiği yere göre yönlendirilen” bir sisteme geçiş yaptıklarını belirtiyor. Örneğin Tokyo’da bir sokak yarışı bulursanız, hiçbir engel olmadan hemen katılabiliyorsunuz. Bu özgürlük, oyunculara oyunu istedikleri gibi oynama imkanı sunan eksiksiz bir ilerleme sistemi demek.

Peki ya drag yarışları? Onlar da aynı mantıkla, kesintisiz bir şekilde açık dünyada gerçekleşiyor. Orton, dünyada üç drag pisti olduğunu ve hepsinin senkronize ışıklara sahip bir grid’i bulunduğunu açıkladı. Grid önüne gelip hazırlık yapıyorsunuz, sizi grid’e yerleştiriyor ve yeşil ışığı bekliyorsunuz.

Işık yeşile döner dönmez kalkış yapıyorsunuz ve bir drag yarışına giriyorsunuz. Zamanınız takip ediliyor ve her seferinde kredi ve XP kazanıyorsunuz. Zaman saldırısında olduğu gibi, drag yarışları için de dünya içi liderlik tabloları mevcut ve bu tablolar her hafta sıfırlanıyor.

Zaman saldırısı ve drag kontrol edildi, peki sırada drift mi var? Orton bu soruya sadece gülümseyerek, “Evet, biz de bu konuda çok heyecanlıyız” yanıtını veriyor. Forza Horizon 6’nın açık dünya deneyimlerine bir katman daha ekleyen bir diğer sistem ise bağlantı becerileri (link skills).

Beceri puanı sistemine aşina olan hayranlar, bu sefer yakındaki diğer oyuncularla aynı becerileri aynı anda sergileyerek (tandem drift, yan yana hız yapma gibi) daha yüksek puanlar kazanacak. Bu, diğer oyuncularla bağlantı kurmayı ve birlikte oynamayı ödüllendiren sistemik bir özellik.

Son olarak, aftermarket arabalar konsepti de açık dünyaya serpiştirilmiş durumda. Bunlar, dünyada park etmiş, yaklaşıp satın alabileceğiniz, Auto Show’dan daha uygun fiyatlı arabalar. Bu sistem, kampanyanızın durumunu göz önünde bulundurarak, neredeyse her zaman yaptığınız şeyle alakalı bir araba sunmayı hedefliyor.

Orton’a göre, kesintisiz zaman saldırısı ve drag yarışı gibi özelliklerin eklenmesi, Forza Horizon 4’ün Horizon Life özelliğinin bir evrimi. Gerçek oyuncularla beklenmedik eğlenceli karşılaşmalar yaşatan bu enerjiyi yakalamak ve geliştirmek istiyorlar.

Sizce Forza Horizon 6’nın bu yeni “vibe sürüşü” odaklı ve kesintisiz etkinliklerle dolu açık dünyası, seriyi hak ettiği seviyeye taşıyacak mı?
forza-horizon-6s-open-world-supports-time-attacks-drag-races_uqwh.jpg
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz.

Zevkine göre renk kombinasyonunu belirle

Tam ekran yada dar ekran

Temanızın gövde büyüklüğünü sevkiniz, ihtiyacınıza göre dar yada geniş olarak kulana bilirsiniz.

Geri