Embracer Group bünyesindeki geliştirici, sosyal medyadan yaptığı açıklamada, üretim ve destek ekiplerinden toplamda 124 çalışanın işten çıkarılacağını bildirdi. Stüdyo, bu zor kararın "değişen proje ihtiyaçlarının bir sonucu" olduğunu ve çabalarını en etkili olabilecekleri alanlara yoğunlaştırma ihtiyacından kaynaklandığını belirtti. Açıklamada, etkilenen ekip üyelerine minnettarlık duyulduğu ve bu kararın onların yetenekleri veya performanslarıyla ilgili olmadığı vurgulandı. Önceliğin, ayrılan çalışanlara destek olmak ve kalan ekipler için sürekliliği sağlamak olduğu ifade edildi. David Anfossi, 2007'de yapımcı olarak katıldığı stüdyoda 2013'ten beri başkanlık koltuğundaydı. Onun liderliğinde stüdyo, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider ve Marvel’s Guardians of the Galaxy gibi birçok önemli projeyi hayata geçirdi. Anfossi'nin 19 yılın ardından ayrılma nedenleri ve yeni rotası ise şu an için belirsizliğini koruyor. Stüdyo, onun yerine geçecek yeni bir başkan ataması henüz yapmadığını, bir geçiş planı üzerinde çalışıldığını ve yönetim kadrosu netleştiğinde paylaşım yapılacağını ekledi. Ne yazık ki bu, stüdyonun son dönemdeki ilk kadro küçültmesi değil. 2025 yılına, 75 çalışanı işten çıkararak başlayan Eidos-Montréal'in, Aralık 2025'te de yeni bir işten çıkarma dalgası yaşayacağı rapor edilmişti. Bloomberg'in haberine göre, stüdyonun yeni bir Deus Ex oyunu da 2024'ün başlarında iptal edilmişti. Eidos-Montréal, 2026'nın ilk aylarında kadro daraltan diğer büyük stüdyolara katıldı. Sadece Mart ayında Battlefield Studios, Crystal Dynamics, Ubisoft ve Epic Games gibi devler de benzer adımlar attı. Sony ise geçen hafta Dark Outlaw Games stüdyosunu kapattı. Sizce bu büyük stüdyolarda yaşanan yoğun işten çıkarma dalgası, oyun endüstrisinin gelecekteki projelerini ve biz oyuncuların alacağı içerikleri nasıl etkileyecek? |
|