Digital Foundry platformuna konuşan Cerny, Sony şirketinin AMD ile yürüttüğü Project Amethyst işbirliğinin detaylarını paylaştı.
Bu kapsamlı ortaklık sonucunda FSR Redstone Kare Oluşturma (Frame Generation) teknolojisinin birlikte geliştirildiği resmen doğrulandı.
Mark Cerny, bu teknolojiye denk bir kütüphanenin PlayStation için özel olarak hazırlandığını ve donanımın tüm gücünden faydalanacak şekilde optimize edildiğini belirtti.
Bu gelişme, gelecekteki PlayStation 5 Pro veya PlayStation 6 gibi olası yeni konsollarda, görsel kaliteden ödün vermeden çok daha yüksek ve akıcı kare hızları görebileceğimiz anlamına geliyor.
Yapay zeka tabanlı bu teknik, performans modlarında oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyarak, saniyedeki kare sayısını (FPS) önemli ölçüde artırmayı hedefliyor.
Sizce bu özel kare oluşturma teknolojisi, konsol oyunlarında PC'lerle arayı kapatmamızı sağlayacak mı?