Unknown Worlds başkanı Steve Papoutsis, ekibiyle paylaştığı iç mesajda takımına teşekkür ederken, geçen dokuz ay boyunca inanılmaz bir çaba gösterdiklerini belirtti. Bu sıkı çalışma, Krafton’daki ortaklarıyla birlikte oybirliğiyle Mayıs ayı için erken erişim kararı almalarını sağlayan, gurur duyulan bir oyunla sonuçlandı. Papoutsis, adanmışlıkları sayesinde oyuna yeni hikaye bölümleri, yeni yaratıklar ve yeni biyomlar eklediklerini açıkladı. Bu önemli ilerleme, geçen hafta Krafton'un kilometre taşı değerlendirmesini geçmelerini sağladı ve artık toplulukla birlikte açık geliştirme yolculuğuna başlamaya hazır olduklarını ifade etti. Oyuncuların seveceği bir deneyim sunacaklarına dair güvenleri tam. Bu duyuru, geliştiriciler için sadece bir lansman haberi değil, aynı zamanda büyük bir zafer anlamına geliyor. Çünkü Unknown Worlds, yayıncısı Krafton ile yaşadığı hukuki mücadelede önemli bir galibiyet elde etmiş durumda. Geçen yıl CEO Ted Gill ve diğer üst düzey ekip üyelerinin stüdyodan beklenmedik şekilde kovulması ve oyunun ertelenmesi büyük bir drama yaratmıştı. Krafton, kovulan ekibin “işten kopuk” olduğunu ve erken erişime hazır bir oyun sunamadığını iddia etmişti. Buna karşılık, kovulan yöneticiler ise Krafton'un, oyun zamanında çıksaydı dağıtılacak olan 250 milyon dolarlık ikramiyeyi ödemekten kaçınmaya çalıştığını öne sürerek dava açmıştı. Süreçte, Krafton CEO'su Changhan Kim’in ChatGPT'yi kullanarak ikramiyeden kaçınmanın yollarını aradığı gibi çarpıcı iddialar da mahkeme dosyalarına düşmüştü. Ancak daha dün alınan bir mahkeme kararı, durumu tersine çevirdi. Bir yargıç, Krafton’a 250 milyon dolarlık ikramiye koşulları için süre uzatmasını ve Ted Gill’i eski görevine iade etmesini emretti. Dava süreci devam etse de, projenin ana itici gücü olan Gill’in yeniden dümenin başına geçmesi, Subnautica 2’nin yoluna devam edebileceği anlamına geliyor. Krafton tarafından IGN’e yapılan açıklamada da, ekipteki ilerlemelerin onaylandığı ve Mayıs ayındaki erken erişim lansmanı için çalışıldığı teyit edildi. Şirket, mahkeme kararına saygı duymadıklarını ve yasal yolları araştıracaklarını belirtse de, amaçlarının ekibe ve yayın planına yönelik aksaklıkları en aza indirmek olduğunu vurguladı. Tüm bu gelişmeler, Subnautica 2’nin önündeki en büyük engellerden birinin kalktığını gösteriyor. Umarız Mayıs ayı, oyuncuların bu open-world sualtı hayatta kalma macerasında yeni loot’lar keşfedeceği, devasa boss yaratıklarla yüzleşeceği ve FPS’si yüksek, sorunsuz bir deneyimin startını verir. Peki siz, bu hukuki savaşın ardından gelen erken erişim haberine ve oyunun geleceğine dair ne düşünüyorsunuz? |
|