McInerney, Bethesda geliştiricileriyle doğrudan çalıştığını ve onlardan çok şey öğrendiğini söylüyor. O dönemde, Xbox One platformunda RAM limitlerini zorlamak gibi "tuhaf" işlere odaklandığını anlatıyor. Konsolda 8 GB RAM olduğunu ve bu sınırı aşmanın oyunu çökerttiğini fark eden testçi, standart prosedürlerin dışına çıkarak "Bunu nasıl bozabilirim?" sorusunu kendine sormuş. Testçi, bu süreçte karakterini 247. seviyeye çıkararak "milyarlarca deneyim" kazandığını ve inanılmaz bir loot kombinasyonu yarattığını açıklıyor. İki nükleer bomba fırlatan efsanevi bir nükleer bomba fırlatıcısı ile dolaşırken, her bombanın 10 bomba daha fırlatmasını sağlayan bir eklentiyi de devreye sokmuş. Bu kombinasyonla tüm Wasteland'i süper nükleer bombalarla tarayan McInerney, tek bir sabah içinde tam dört çökme hatası bulmayı başarmış. Bu tür önemli bug'ların bulunması, o dönemde şirket içinde büyük yankı uyandırıyormuş. McInerney'nin anlattığına göre, bu başarısı Zenimax Media şirketinin tamamını etkileyen bir e-posta bombardımanına neden olmuş. Hatta Bethesda'nın kurucu ortağı Robert Altman bile, "birinin tek bir sabahda dört çökme bulduğuna" dair e-postalar almış. Eski testçi, konuşmasının devamında oyun sektöründeki yapay zeka gelişmelerine de değiniyor ve oldukça samimi bir itirafta bulunuyor: "Bir yapay zekanın benim işimi yapmasını çok isterim. Ben, bir makinenin hayal bile edemeyeceği bir şekilde profesyonel olarak aptalım." diyerek, bug avcılığındaki yaratıcı ve sıra dışı yaklaşımını özetliyor. Sizce bir oyun testçisinin en değerli özelliği, kurallara bağlı kalmak mı yoksa bu hikayedeki gibi sınırları zorlayarak "profesyonelce aptal" sorular sormak mı? |
|